Después de una espera de una década y con costos de desarrollo supuestamente de miles de millones, ha habido durante mucho tiempo rumores de que Rockstar podría intentar aumentar el precio. Gran robo de auto VI cuando se lanza. El precio estándar de los juegos ha aumentado de £50 a £60 en los últimos años, y se especula que GTAVIEl PVP puede dispararse hasta los 100 dólares (aproximadamente 80 libras esterlinas).
Esto puede ser un golpe para los jugadores que se tambalean por el creciente costo de vida y un mercado laboral débil, pero es algo con lo que probablemente puedan vivir. GTAVI En particular. Rockstar tiene un historial de producción de títulos de alta calidad, con GTA-V (2013) y Redención muerta roja 2 (2018) ambos recibieron un gran reconocimiento. Muchos jugadores todavía están explorando su vasto mundo hoy.

Sin embargo, esta semana un analista de la industria informó que hay “esperanza” en el sector. GTAVI podría ayudar a restablecer las expectativas de los jugadores y normalizar un nuevo precio más alto para ayudar a compensar la inflación y los crecientes costos de desarrollo que afectan a muchos videojuegos AAA modernos.
“Algunos creadores de juegos esperan que GTA 6 tenga un precio de $80 a $100, rompiendo la barrera de los $70 y ayudando a los títulos de $50 a subir a $60, de $60 a $70, de $70 a $80, etc.”
Todo eso está muy bien, y la industria hacer Necesitan abordar los costos crecientes (mi recomendación es reducir el gasto), pero hay un gran problema con su lógica: muy pocos videojuegos son de tan alta calidad como los de Rockstar.
campo de estrellas decepcionante en comparación con los juegos de rol anteriores de Bethesda. Sims ha perdido su alma. Armonía Fracasó tanto que Sony sacó el juego de las estanterías y cerró el estudio. villano de la guerra de las galaxias su precio se redujo drásticamente después de que su lanzamiento fracasara debido a errores. Y E.A. Dragon Age: Guardianes del VeloUna nueva entrada en la popular serie, sólo ha acumulado 1,5 millones de jugadores en dos meses.
En resumen, no es ningún secreto en los últimos años que los jugadores no han disfrutado de lo que los desarrolladores AAA han entregado, ya sea por problemas de calidad o simplemente porque han fallado completamente en términos de contenido y tono.
La industria de los videojuegos no está en buena forma y podría decirse que la confianza entre los fanáticos y los estudios está en su punto más bajo. Vemos que las empresas aumentan los precios todo el tiempo hoy en día, pero para que esas medidas tengan éxito, necesitan tener una base de clientes leales (léase: explotables) que no cedan ante los cambios.
No creo que el juego pueda sostener eso en su estado actual. Si los jugadores ya desconfían de la calidad de los nuevos lanzamientos, el precio de lanzamiento de £ 80 solo aumentará las posibilidades de que esperen unos meses hasta que las ventas reduzcan esa cifra a la mitad.
Desarrolladores y editores de juegos: sabemos que tienen problemas, pero lean la sala. Sus clientes preferirían verlo centrarse en juegos más enfocados y de bajo costo que tengan un alto nivel de refinamiento en comparación con otros juegos coleccionables de mundo abierto, especialmente si esos juegos genéricos nos costarán más. No eres una estrella de rock.
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